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    Rin'nejutsu

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    Uchiha Tobi
    Estudante

    Mensagens : 41
    Data de inscrição : 10/01/2010
    Idade : 21
    Localização : Curvelo, Minas Gerais.

    Ficha Shinobi
    Experiência:
    15233/20000  (15233/20000)
    Equipamento:
    Informações Gerais:

    Rin'nejutsu

    Mensagem  Uchiha Tobi em Sab Maio 01, 2010 11:32 am

    Rin'nejutsu (Arte Eremita dos Seis Caminhos)

    Usuários(2): Ryou e Neon
    Quem pode ensinar: Ryou e Neon
    Descrição: Forma máxima do Sennins que treinam o Senpou. Ao acumularem a energia natural e controlá-la ao seu redor. O utilizador conseguem aumentar cada aprimoramento fisico de seu ser (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência). Enquanto o usuário mantiver a transformação os níveis de chakra sobem incrivelmente e a potência dos jutsus realizados atingem uma potência acima do normal. Sentindo a energia natural ao seu redor o usuário também é capaz de sentir a presença de qualquer ser vivo através do chakra a uma enorme distância.


    Modos

    Uso do Senpou: Ninjutsus Elementares utilizados tem seu poder dobrado o usuário também é capaz de sentir a presença de qualquer ser vivo através do chakra a uma enorme distância.

    Senpou Nível 1 - Após o treinamento está permanece sempre ativa
    Descrição: O usuário e capaz de aumentar em 25% aprimoramento fisico de seu ser (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência), Ninjutsus Rank D não fazem efeito contra o usuário devido ao seu Controle de Chakra extremo o mesmo e capaz de anular o mesmo com uma unica mão.
    Aspectos : O usuário e capaz de materializar um dos três itens sendo este o Colar.
    Requerimentos : Rank D
    Passiva


    Senpou Nível 2
    Descrição: O usuário e capaz de aumentar em 50% aprimoramento fisico de seu ser (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência), Ninjutsus Rank C não fazem efeito contra o usuário devido ao seu Controle de Chakra extremo o mesmo e capaz de anular o mesmo com uma unica mão. Ninjutsus do Elemento Souton tem o dobro do efeito. O usuário ainda tem sua Stamina e Chakra recuperados.
    Aspectos: O usuário e capaz de materializar 2 dos três itens sendo estes o Colar e os Chifres do Sennin.
    Requerimentos: Rank C
    Ganhos: Recupera todo o Chakra e Stamina, agilidade e força aumentadas em 50%


    Senpou Nível 3
    Descrição: O usuário e capaz de aumentar em 100% aprimoramento fisico de seu ser (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência), Ninjutsus Rank C e Genjutsus Rank D não fazem efeito contra o usuário devido ao seu Controle de Chakra extremo o mesmo e capaz de anular o mesmo com uma unica mão. Ninjutsus do Elemento Souton tem o dobro do efeito. O usuário ainda tem os pontos de Stamina e Chakra recuperados e dobrados.
    Aspectos: O usuário e capaz de materializar todos os três itens sendo estes o Colar, os Chifres e a Mascara do Sennin.
    Requerimentos: Rank B
    Ganhos: Recupera e Dobra o Chakra, agilidade e força aumentadas em 80%




    Treinamento

    Senpou Nível 1: O usuário tem de elevar sua concentração ao máximo mantendo o fluxo de Chakra de seu corpo estável, atraindo a energia natural em sua volta para seu corpo - 300 palavras


    Senpou Nível 2: O usuário tem de elevar sua concentração ao máximo mantendo o fluxo de Chakra de seu corpo estável, manipulando a energia natural em sua volta - 400 palavras


    Senpou Nível 3: O usuário tem de elevar sua concentração ao máximo mantendo o
    balanceamente de seu Chakra e a energia natural estáveis, dizendo como não deixou seu Chakra misturar-se a mesma - 2 Posts 400 Palavras




    Jutsus


    Kuchyiose no Jutsu - Kihaku • Técnica de Invocação - Espírito
    Descrição: O usuário do Senpou tem a capacidade de invocar um espírito que serve somente para distração, não podendo atacar, nem mesmo tocar em nada. Ele simplesmente flutua e segue as ordens de seu invocador.
    Requerimentos: Nível 1 Senpou(Passivo)
    Rank E


    Kouseiko • Forma Astral
    Descrição: O usuário do Senpou transforma seu corpo em um espírito, tornando-se invulnerável a qualquer ataque, podendo atravessar objetos sólidos. Mas, durante a ativação deste jutsu, o usuário não pode efetuar nenhum jutsu, e não consegue atacar ninguém. O jutsu dura até voltar a vez do utilizador postar.
    Requerimentos: Nível 1 Senpou(Passivo)
    Rank D


    Henkei no Den • Modificação de Campo
    Descrição: O usuário, com seu poder de conhecimento dos 6 Mundos, pode invocar um destes Mundos para o campo de batalha, modificando a forma do local, até a batalha terminar.
    Humano - O campo torna-se uma cidade, com casas, prédios, e até pessoas a andar pelas ruas, como se fosse um vilarejo, ou aldeia.
    Inferno - O céu fica negro, vários rios de lava correm pelo campo, e o solo se torna pobre em nutrientes, ficando marrom escuro. Algumas árvores mortas adornam o local, e alguns espíritos rodeiam o campo, podendo em momentos atrapalhar a luta.
    Demônios Famintos - Torna-se uma densa vegetação, onde o sol nunca é visto, uma eterna noite. Vários animais esqueléticos rondam o lugar, podendo atacar a qualquer instante.
    Lutas - O local parece um ringue gigantesco, o chão é todo feito de pedra, sem vegetação, e o sol está no seu auge. Vários homens estão no local, lutando incessantemente, eles podem atrapalhar a luta, tentando agredir qualquer um dos dois combatentes.
    Paraíso - Um campo verde imenso, com algumas árvores e muita grama. O clima é confortável, seria o lugar perfeito para se relaxar. Alguns anjos ficam voando, e quando menos se esperar, eles podem atacar, utilizando adagas, espadas e arcos com flechas.
    Feras - O local é uma montanha com muitas feras sinistras, diferente de tudo aquilo já visto. Elas atacam qualquer um a sua frente, com garras, dentes, caudas e até mesmo veneno.
    Requerimentos: Nível 1 Senpou(Passivo)
    Rank C


    Gedou Rinne Tensei no Jutsu • Flor da Esperança
    Descrição: Está técnica só pode ser utilizada a cada 30 dias, a cada 5 dias um dos "dentes" do colar do usuário toma uma cor diferente, após isto o "dente" possui a capacidade de abrir a porta de um dos Seis Mundos podendo trazer alguém ou mais de uma pessoa novamente para o Mundo dos Humanos ou melhor revivendo o mesmo em seu corpo de origem. A técnica só pode ser utilizada quando todos os "dentes" carregados.
    Repouso: O usuário tem que ficar 24 horas de repouso.
    Requerimentos: Ter Senpou Nível 1(Passivo)
    Rank B


    Shi no Sekai • Parede da Morte
    Descrição: Ao utilizar essa técnica, uma força gravitacional é imposta ao oponente(É necessário olhar para ele no momento da técnica) Essa força gravitacional tem como objetivo retardar os movimentos do oponente, ou até então paralisá-lo. Ao terminar a parte que envolve a gravidade, entra a parte que envolve a terra. Um cubo transparente surge do solo, e então engole o alvo, prendendo-o(Este ataque tem a velocidade Mach 1). Após engolir o oponente, o cubo fecha seu topo, tornando-se um quaixote transparente, que não impede a respiração do alvo. Após ter o oponente preso, o cubo começa a encolher, suas paredes apertam o oponente e então o esmaga.
    Obs.: As paredes aguentam até jutsus de Rank B.
    Requerimentos: Ter Senpou Nível 1(Passivo)
    Rank A


    Souton Reiken • Esfera Espiritual Gravitacional
    Descrição: Concentrando Chakra Souton, misturado com força espiritual, derivada do controle do Rin'nejutsu sobre alguns espíritos, o usuário cria uma pequena esfera em sua mão. Esta tem aproximadamente o mesmo tamanho do Rasengan, só que sua coloração é branca. O usuário então tenta acertar esta esfera em seu oponente, caso consiga, ela causa um pequeno dano externo, algo como um soco, só que, ela entra no corpo daquele que foi afetado, e se junta a seu espírito. Estando dentro do corpo, seu efeito Souton é ativado, e ela faz com que a gravidade do corpo da pessoa aumente drasticamente, fazendo-a ficar estática ao chão, sem conseguir se mexer.
    Requerimentos: Estar com os Chifres.
    Rank A


    Togatta Kougai • Armadura do Escolhido
    Descrição: Estando com o terceiro nível do Senpou ativado, o usuário possue a máscara. Desse item é possível criar uma armadura. Sua aparência é somente uma aura branca em volta do usuário, mas suas habilidades são inimagináveis. Primeiramente, ela cria um campo gravitacional dentro dela diminuindo a gravidade, ou seja, o usuário tem sua velocidade ampliada absurdamente, algo como 3x sua velocidade normal, pois trabalha com a gravidade. Para além disso, ela cria em volta de si um campo gravitacional extremamente forte, ou seja, tudo que tocar na armadura/aura, será exposto a uma força gravitacional equivalente a 1 tonelada, instantaneamente.
    Obs.: Somente a parte que tocar sofre a ação da força gravitacional da armadura.
    Requerimentos: Estar com a Máscara.
    Rank S




    Itens


    Colar - Rin'nejutsu
    Descrição: Um colar utilizado pelo dito possuidor do Rin'negan e fundador do Mundo Shinobi, este possui alguns "dentes" sendo no total Seis cada um destes representa um dos Seis Mundos, normalmente apontando para direita. Este colar possui alguns poderes tais como os de "abrir" e fechar os Portões de um dos Seis Mundos.

    Spoiler:


    Chifres - Rin'nejutsu
    Descrição: Um par de "chifres" utilizados pelo dito possuidor do Rin'negan, se trata de mas um dos "acessórios'' utilizados pelo Sennin, este e capaz de elevar a concentração do usuário ao máximo evitando que o mesmo tenha dificuldades de executar qualquer tipo de Ninjutsus ou Genjutsu. A concentração é tanta que não é necessário efetuar selos para utilizar qualquer tipo de jutsu.

    Spoiler:


    Máscara - Rin'nejutsu
    Descrição: Um dos outros três itens dito ter sido utilizado pelo dito possuidor do Rin'negan, o usuário e capaz de materializar uma mascara a mesma possui uma cor esbranquiçada, com cinza, está faz com que o usuário tenha acesso a uma armadura unica utilizada pelo Sennin.

    Spoiler:


    Bastão Sennin
    Descrição: Ao completar o treinamento dos três níveis do Senpou, o mestre presenteia seu aluno com este bastão, logo, o único requerimento dele, é ter treinado todos os três níveis Senpou. Como o Sennin tem o controle sobre todos os elementos, mesmo que não sabia utilizá-los com perfeição, este item tem o poder de sugar um jutsu, gastando a mesma quantia de Chakra que foi usado para efetuá-lo. Este jutsu fica armazenado no bastão, e então, quando o utilizador desejar, pode utilizar o jutsu que estava armazenado no bastão, gastando 5 de Chakra para efetuar isso.
    Obs.: O bastão fica brilhando da cor do elemento que sugou. Exemplo: Se sugar um jutsu Katon, fica brilhando em um tom vermelho, Fuuton fica esbranquiçado, Suiton, azul claro, Doton, marrom, Raiton, amarelo.
    Obs².: Só pode sugar jutsus de elementos primários.
    Obs³.: O bastão está sempre nas costas do Sennin, ou seja, é uma marcaque pode identificar aqueles que usam tal Arte Eremita.


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      Data/hora atual: Seg Dez 11, 2017 10:02 am